Sony-patent verwijst naar de PS6-controller met capacitieve knoppen

Hoewel het nog erg vroeg is om te praten over hoe de PS6-controller eruit zal zien, duidt een nieuw ontdekt patent op de mogelijkheid dat deze wordt geleverd met een reeks capacitieve knoppen in plaats van fysieke knoppen. Voor veel gamers lijkt dit misschien een enorme stap achteruit, maar het is belangrijk om te onthouden dat een patent geen bevestiging is van iets anders dan het feit dat Sony bepaalde ideeën onderzoekt. Dit zijn ideeën die het bedrijf misschien nooit zal gebruiken. Ze zouden tijdens onderzoek en ontwikkeling in de praktijk kunnen worden gebracht, maar uiteindelijk zou Sony kunnen besluiten dat het niet werkt.

Dat gezegd hebbende, als Sony een patent aanvraagt ​​voor een controller met capacitieve knoppen, kan niet worden uitgesloten dat het deze mogelijke hardware voor de aankomende PS6 onderzoekt. Het gerucht gaat dat de PS6 zal worden uitgesteld tot 2030 vanwege de hoge RAM-prijzen en andere factoren, dus er zijn nog een paar jaar over om de DualSense te gebruiken als Sony daadwerkelijk besluit de zaken te veranderen.

Een PS6-controller met capacitieve knoppen zou uitstekende feedback nodig hebben

Het belangrijkste probleem voor veel gamers met aanraakbediening is dat er geen goede feedback is. Het soort feedback dat je krijgt als je een fysieke knop voelt terwijl je vingers eroverheen gaan. Dit is een belangrijke reden waarom controllers tegenwoordig de voorkeur hebben voor veel games op mobiele apparaten. Omdat er fysieke, tactiele feedback is die je kunt voelen. Met aanraakbediening is dat niet het geval.

Het grote probleem hiermee is dat dit tot onjuiste invoer kan leiden. Stel je voor dat je op de verkeerde knop drukt in een mobiel spel waarbij de knoppen op het scherm letterlijk zijn waar je naar staart terwijl je speelt. Dit gebeurt veel vaker dan je zou denken. Stel je nu voor dat je dezelfde soort capacitieve aanraakbediening hebt, maar dan op een controller waar je niet naar kijkt. Omdat je naar het scherm kijkt waarop je PS6 is aangesloten.

Om dit te omzeilen zou de PS6-controller, als deze daadwerkelijk wordt geleverd met capacitieve knoppen, ook uitstekende feedback moeten geven. Een soort tactiele feedback die aanvoelt als een fysieke knop, waardoor gemiste invoer zeldzaam wordt. Volgens het patent zou deze nieuwe controller een aantal zaken ondersteunen die hierbij zouden kunnen helpen. Ten eerste heeft het “ankers” die de controller helpen te begrijpen waar u het invoeroppervlak hebt aangeraakt. Hierdoor kan de controller ook uw aanrakingen volgen en de invoer dienovereenkomstig verplaatsen.

Bovendien vermeldt het patent, dat werd ontdekt door xLeaks7 en Sudoku Online Pro, dat de controller gebaren zou ondersteunen zoals tikken, vegen, knijpen en invoer in joystickstijl. Stel je eens voor hoe de aanraakbediening tegenwoordig op mobiele telefoons werkt, en zo zouden deze gebaren waarschijnlijk ook werken.

Thijs Van der Does