Razer betreedt de draagbare AI-ruimte met de Project Motoko-headset

Razer springt eindelijk in de draagbare AI-ruimte met de Project Motoko-headset, een draadloze hoofdtelefoon die lijkt te zijn gebouwd op de schaal van Razers populaire Barracuda-serie. Ik vroeg Razer of de naam Motoko een verwijzing was naar het hoofdpersonage van de populaire Ghost in the Shell-anime. Het zei dat het de inspiratie voor de naam niet kon bevestigen of ontkennen. Het bedrijf deelde in december discreet details over dit project achter gesloten deuren, maar pas nu maakte het bedrijf deze nieuwe technologie volledig aan het publiek bekend, als onderdeel van de CES 2026-aankondigingen.

Razer noemt dit de toekomst van draagbare AI, en die bewering zou wel eens een punt kunnen hebben. Wearable AI, zoals het er nu uitziet, dat wil zeggen producten die je daadwerkelijk kunt kopen en dragen, is meestal beperkt tot slimme brillen. Er zijn een paar uitschieters, maar het merendeel van wat beschikbaar is, zijn zaken als de Meta Ray-Bans, de nieuwe ASUS ROG XREAL R1 (je kunt deze nog niet kopen, maar later dit jaar wel) en soortgelijke aanbiedingen van een breed scala aan verschillende bedrijven. Ze proberen allemaal op de draagbare AI-trein te springen voordat het te laat is en de put is opgedroogd vanwege marktverzadiging. Razer doet iets anders. Het gaat ook de weg in waarin het de meeste ervaring heeft: headsets.

De Razer Project Motoko-headset speelt in op de sterke punten van Razer

Denk er eens over na. Razer maakt geen brillen. Het maakt gaming-randapparatuur. Ja, je zult spullen van het merk Razer zien, zoals tassen en andere merchandise, maar het brood en de boter van wat Razer maakt, waar het echt goed in is, is het maken van randapparatuur. Headsets zijn een van de grootste productcategorieën, en wat de technologie betreft, is het eigenlijk het enige draagbare stukje technologie van Razer. Het is gewoon logisch dat als het iets zou gaan creëren op het gebied van draagbare AI, het een soort headset zou zijn.

Razer voelt dit ook zo. Het weet dat een headset met ingebouwde AI de juiste keuze was. Wat betreft wat Project Motoko kan doen: het is meer dan je zou denken. Het lijkt misschien op een normale headset, maar als je goed kijkt, zie je twee ingebouwde camerasensoren. Eén op elk oor. De dubbele FPV-camera’s, aangedreven door Qualcomm Snapdragon, zien wat u ziet, maar doen dit terwijl ze overeenkomen met uw natuurlijke gezichtspunt. Razer zegt dat Motoko hierdoor “precies begrijpt waar je op gefocust bent en elke bedoeling kunt interpreteren.” De camera’s zitten ook precies op ooghoogte en bieden een breder brandpuntsgebied dan het menselijk zicht, of beter gezegd, de camera’s die u op een bril ziet.

Met deze camera’s kun je Motoko een aantal dingen laten doen. Van een vraag over wat je in realtime ziet tot het vragen van hulp bij een recept dat je momenteel aan het bereiden bent.

Motoko geeft u on-the-fly audiofeedback voor verzoeken en vragen

Omdat er geen display is waarop u de resultaten op uw vragen kunt bekijken, reageert Motoko zoals het kan. Met audiofeedback rechtstreeks in uw oren. Dit is tenslotte een hoofdtelefoon. Het wordt ook geleverd met universele AI-platformcompatibiliteit en werkt met OpenAI, Gemini en meer. Houd er rekening mee dat dit nog steeds als een project wordt bestempeld. Dus op dit moment is het niet iets dat je kunt kopen. Razer bevestigt echter dat het in het tweede kwartaal ontwikkelaarskits zal verzenden. Dat suggereert sterk dat het op termijn een echt product zal worden. U kunt zich hier aanmelden om op de hoogte te blijven van de toekomstige ontwikkeling.

Thijs Van der Does