Interactieve 3D -werelden maken van tekst heeft net $ 13 miljoen gekregen

Generatieve AI is vrij krachtig gebleken. Tegenwoordig kunt u hyperrealistische afbeeldingen genereren, foto’s transformeren door meerdere stijlen toe te passen, statische foto’s te animeren of indrukwekkende videoclips te krijgen van praktisch alles wat u wilt, allemaal met een eenvoudige prompt. Dingen kunnen echter verder gaan dan “eenvoudige” visuele of auditieve inhoud. Een toonaangevende Europese AI -onderzoeker die een AI -tool volgt die in staat is om interactieve inhoud te genereren, heeft zojuist een aanzienlijke financiering van $ 13 miljoen verzorgd.

Vergeet statische afbeeldingen en platte video’s van AI. Stel je voor dat je een paar woorden typt en onmiddellijk volledig interactieve, fotorealistische 3D -omgevingen die zich gedragen, net als de echte wereld oproepen. Deze ambitieuze visie is precies wat Matthias Niesner, een prominente naam in AI 3D -modellering, achtervolgt. Niesner lanceerde ‘Spaitial’, zijn nieuwe startup, om er een realiteit van te maken.

Spaitial werkt op AI in staat om interactieve 3D -omgevingen uit tekst te genereren

De missie van het bedrijf is ronduit kraken wat sommigen de “heilige graal” van AI -modellen noemen. Met andere woorden, AI die complete, coherente en interactieve 3D -werelden kan genereren uit eenvoudige tekstprompts. Denk aan tekst-naar-beeld, maar voor hele virtuele omgevingen.

We hebben al ongelooflijke stappen gezien in het vermogen van AI om verbluffende 2D -visuals en zelfs korte videoclips te maken. Het genereren van dynamische 3D -werelden die fysica begrijpen en reageren op interacties is echter een heel ander balspel. Dit is waar Spaitial tot doel heeft zijn stempel te drukken, verder gaan dan alleen mooie scènes om werelden te bouwen waar een glas realistisch kan verbrijzelen of een personage op natuurlijke wijze kan navigeren.

Briljant talent achter de startup

De zaadfinancieringsronde van $ 13 miljoen werd geleid door Earlybird durfkapitaal. Het is een sterke stem van vertrouwen in de visie van Niesner en de aanpak van Spaitial. Het team achter Spaitial is niet alleen briljant; Het zit boordevol talent, waaronder experts zoals Ricardo Martin-Brualla (voorheen van Google 3D) en David Novotny (van de tekst-tot-3D-inspanningen van Meta). Deze gecombineerde ervaring geeft hen een krachtige voorsprong in dit opkomende maar zeer competitieve veld.

Het ultieme doel van Spaitial is om gebruikers, zelfs een 10-jarige, in staat te stellen tekst te typen en in minuten een hele videogame te maken. Maar de applicaties strekken zich veel verder dan gaming uit. Stel je de mogelijkheden voor voor digitale tweelingen in industriële omgevingen, realistische omgevingen voor augmented reality (AR), gedetailleerde visualisaties voor bouwprojecten en zelfs trainingsgronden voor robotica.

Het bedrijf is van plan om in eerste instantie samen te werken met ontwikkelaars, met een licentie van zijn fundamentele modellen voor specifieke use cases. Het zal ook gericht zijn op kwaliteit boven pure kwantiteit in hun wervingsstrategie. Terwijl AI grenzen blijft verleggen, markeert Spaitial’s streven naar echt interactieve, door de tekst gegenereerde 3D-werelden een opwindende nieuwe grens, die belooft om te hervormen hoe we digitale omgevingen creëren, interageren en ervaren.

https://www.youtube.com/watch?v=figx82ruz8u

Thijs Van der Does