Xbox gratis te spelen? Microsoft lekt nieuwe, door advertenties ondersteunde cloud-gaminglaag

Xbox plant een opmerkelijke verandering in zijn cloud-gamingsysteem, omdat een nieuw rapport suggereert dat advertenties er binnenkort een onderdeel van kunnen worden. De technologiegigant test naar verluidt de grenzen op de advertentievrije ervaring, wat een mogelijk gratis niveau suggereert buiten zijn huidige abonnementen. Het bedrijf onderzoekt mogelijk een praktische, goedkopere manier voor spelers om toegang te krijgen tot zijn cloudgamingdiensten na de recente prijsverhogingen in Game Pass.

Microsoft plant een nieuwe gratis Xbox-cloudgameservice met advertenties

Windows Centraal meldt dat verschillende Xbox-gebruikers onlangs een pop-upbericht hebben opgemerkt tijdens het starten van titels via Xbox-cloudgaming. De pop-up waarschuwde naar verluidt voor één uur advertentie-ondersteunde afspeeltijd per sessie. Het is verrassend omdat er momenteel geen niveau- of abonnementsplannen zijn die advertenties op Xbox aanbieden. De werkelijke bedoeling van de waarschuwing werd niet bevestigd. Het gerucht ging echter dat Microsoft mogelijk een nieuwe manier test om cloudgaming aan te bieden zonder een betaalde abonnementsoptie voor sommige gebruikers.

Gelukkig bevestigde Microsoft later dat er advertenties komen voor spelers die Xbox-games digitaal kopen maar zich niet abonneren op Game Pass. Het bedrijf bevestigde dat de pop-upberichten per ongeluk waren verzonden. Het bredere plan met betrekking tot een nieuw gratis, door advertenties ondersteund niveau is echter reëel.

Xbox wil met de nieuwe wijziging het aantal spelers wereldwijd vergroten

Microsoft heeft de lanceringsdatum van zijn nieuwe, door advertenties ondersteunde niveau nog niet bevestigd. Met het nieuwe plan zou het bedrijf meer spelers toegang geven tot cloudgaming, terwijl de abonnementsplannen voorlopig ongewijzigd blijven. De beslissing is heel logisch als je kijkt naar de abonnementskosten. Het bouwen van consoles wordt duurder en pc-onderdelen zoals geheugen en opslag kosten nu meer vanwege de vraag van AI-bedrijven. Cloudgaming is een van de beste manieren om veel van deze problemen te voorkomen.

Bovendien liggen er verschillende zakelijke redenen achter deze stap. Het runnen van de cloud-gaminginfrastructuur is niet erg budgetvriendelijk. Lege servers verbruiken nog steeds stroom en hebben onderhoud nodig. Door een door advertenties ondersteunde cloud-gamingoptie aan te bieden, kan Microsoft het gebruik consistenter houden en tegelijkertijd winst genereren.

Thijs Van der Does