Samsung Galaxy XR ‘Project Moohan’-headset Officiële weergaven en informatie

De Samsung Galaxy XR is de aankomende VR-headset van het bedrijf, die is gebaseerd op het Android XR-platform van Google. Het wordt ook wel het ‘Project Moohan’ genoemd. Dat zijn de details die velen van jullie op dit moment kennen. Het ontwerp van de headset is tot nu toe meerdere keren officieel getoond door het bedrijf zelf, maar Samsung gaf in het algemeen niet veel details prijs. Welnu, wij zijn hier om daar verandering in te brengen, want we hebben een heleboel afbeeldingen om te delen, samen met veel informatie over de Samsung Galaxy XR-headset.

Ontwerp

Laten we beginnen met het ontwerp van de headset zelf. Hoewel je de Galaxy XR-headset tot nu toe hebt gezien, werd deze van een beperkt aantal kanten getoond. Als je de onderstaande galerij bekijkt, kun je een heleboel afbeeldingen zien die het ontwerp laten zien, vanuit vrijwel elke hoek. Deze afbeeldingen geven je niet alleen een kijkje op het ontwerp zelf, maar ook op de plaatsing van sensoren op de headset.

Aan de binnenkant zie je twee lenzen, waardoor je de VR-wereld ziet die het product biedt. Rondom deze lenzen zit een zacht aanvoelend materiaal dat op je gezicht zal zitten en behoorlijk comfortabel zal zijn, zoveel kunnen we bevestigen. De uitsparing waar de neus zit is breed genoeg, en maak je geen zorgen, je neus hoeft niet de hele headset te dragen, helemaal niet. Sterker nog, hij draagt ​​geen enkel gewicht, want de band die achter je hoofd gaat zorgt ervoor dat hij goed blijft zitten, in combinatie met de zachte demping. Als u de onderstaande afbeelding bekijkt, ziet u de plaatsing op het gezicht.

UI-ontwerp

Naast het ontwerp van het toestel zelf hebben we ook enkele screenshots voor je van One UI XR, wat de interface op de Galaxy XR zal zijn. In de onderstaande galerij kunt u zien hoe het app-opstartprogramma er voor uw ogen uit zal zien. Hier worden enkele bekende apps vermeld, waaronder die van Samsung, zoals Camera, Galerij en internet. Naast Netflix zijn ook de Chrome-, Maps-, YouTube-, Foto’s- en Play Store-apps van Google beschikbaar. Je zult hier ook het pictogram Instellingen opmerken, samen met enkele andere aanpassingen die deel uitmaken van het hoofdmenu. Dat bovenste menu bevat thuis, Google, Gemini en enkele extra pictogrammen ernaast om de headset zelf aan te passen.

Specificaties

Nu we je een aantal afbeeldingen hebben laten zien, laten we het meer hebben over de specificaties, want we hebben genoeg informatie om te delen. We zullen het hebben over het display, de tracking en sensoren van de Galaxy VR, het ontwerp en het comfort, de software en meer.

Weergave

Laten we beginnen met de weergave-informatie die we hebben. De Samsung Galaxy XR zal beschikken over een 4K micro-OLED-display met hoge resolutie. Je krijgt met deze headset een PPI van 4.032, terwijl de headset in totaal 29 miljoen pixels over de twee schermen levert. Ter herinnering: de Apple Vision Pro levert 23 miljoen pixels. Samsung belooft ook levendige beelden en levensechte kleuren, wat niet verrassend is.

Verwerker

Samsung Galaxy XR AH exclusief (40)

De Snapdragon XR2+ Gen 2-processor zal hier de show runnen. Samsung werkte samen met zowel Qualcomm als Google om het beste uit zowel deze chip als de door Google geleverde software naar boven te halen. Deze processor kan een resolutie van 4,3K per oog leveren. Het kan ook een 15% hogere GPU en 20% hogere CPU-max-frequenties bieden. Bovendien is hij ook meer dan in staat om alle ruimtelijke audio, gebaren, AI en tracking uit te voeren die nodig zijn om deze headset goed te laten werken.

Volgen en sensoren

De Samsung Galaxy XR combineert de input van uw handen, ogen en stem om volledige controle te bieden. Het zit boordevol verschillende sensoren. Als je naar de voorkant van de headset kijkt, zie je een aantal sensoren onder het glas. De hoeken linksboven, rechtsboven, linksonder en rechtsonder zijn bedoeld voor handmatige tracking. Hetzelfde geldt voor de twee ronde sensoren aan de onderkant van de headset, naast de neusuitsparing. Deze sensoren pikken uw handgebaren op.

Samsung Galaxy XR AH exclusief (59)

Er zit ook een dieptesensor op het apparaat. Deze bevindt zich het dichtst bij uw voorhoofd en gecentreerd bovenaan de voorkant van de headset. Het is de taak van die sensor om de headset te helpen de scène waarin hij zich momenteel bevindt beter te begrijpen. Hij moet muren, vloeren, plafonds en al het andere om je heen herkennen.

Samsung Galaxy XR AH exclusief (60)

Eye-tracking is ook enorm belangrijk. De Galaxy XR wordt geleverd met vier eye-trackingcamera’s. Ze gebruiken infrarood-LED’s en AI om je ogen te volgen. Ze kunnen uw oogbewegingen tot in detail detecteren en daarbij ook altijd herkennen waar uw pupil zich bevindt.

Samsung Galaxy XR AH exclusief (61)

De laatste vermelding gaat naar voicetracking. De microfoons die Samsung op de Galaxy XR heeft meegeleverd, kunnen geluid opvangen dat uit alle richtingen komt, zoals je van een VR-headset mag verwachten. De headset kan ook spraakpatronen scheiden. Met andere woorden, het weet wat u zegt en wat iemand anders zegt.

Ontwerp en comfort

Samsung heeft veel aandacht besteed aan het design van de Galaxy XR. Het bedrijf wilde het apparaat enorm comfortabel maken om te dragen. De Galaxy XR weegt slechts 545 gram. Samsung probeerde de headset ook zo ergonomisch mogelijk te maken, vandaar het enorme gebruik van kussens. U ziet een draaiknop aan de achterkant van de hoofdband, waarmee u de pasvorm voor uw gebruik kunt afstemmen. De zijbanden zorgen voor extra stabiliteit bij het dragen van de headset. Laten we de zaken nog verder uitsplitsen.

Voorzijde

Aan de voorkant van de Galaxy XR zie je zes camera’s. Er zijn twee naar de wereld gerichte camera’s en er zit ook een LED aan de voorkant die de activiteitsstatus van de headset zelf aangeeft.

Samsung Galaxy XR AH exclusief (50)

Binnen

Aan de voorkant van de binnenkant van de headset zie je twee lenzen en veel demping. Er zijn ook afneembare lichtschermen, die de buitenwereld moeten blokkeren en de onderdompeling moeten vergroten. En tot slot zijn er luidsprekers aan de linker- en rechterkant. Deze worden hieronder allemaal weergegeven.

Buiten (links, rechts, boven, onder)

Aan de linkerkant van de headset zit een voedingsconnector, die kan worden aangesloten op een batterij, zoals hieronder weergegeven.

Samsung Galaxy XR AH exclusief (54)

Op de rechter stuurpen, het buitenste gedeelte, zie je een touchpad. Door lang te tikken wordt de inhoud bijvoorbeeld gecentreerd, terwijl door dubbel tikken tussen de VR-modus en de Pass-Through-modus wordt geschakeld.

Samsung Galaxy XR AH exclusief (55)

Bovenkant

Bovenaan de headset zie je twee knoppen. De linkerknop is een volumeknop, terwijl de rechter een ‘Top-knop’ is. De knop Boven activeert de Launcher, waar u uw apps en de gebruikersinterface kunt zien waar we het eerder over hadden. Als u er lang op drukt, krijgt u toegang tot Google Gemini. De volumeknop spreekt voor zich.

Samsung Galaxy XR AH exclusief (57)

Onderkant

Aan de onderkant van de headset zie je ventilatieopeningen, samen met een handvol sensoren (waaronder die voor handbewegingen) en ook een handvol microfoons.

Samsung Galaxy XR AH exclusief (58)

Controleurs

De Galaxy XR wordt geleverd met twee controllers die hieronder worden weergegeven. Ze zullen beschikken over 6 DoF en analoge sticks. Ze zouden je bewegingen heel nauwkeurig moeten kunnen volgen in een 3D-omgeving, net als andere VR-controllers. Ze worden trouwens geleverd met haptische feedback, wat de onderdompeling zou moeten verbeteren.

Samsung Galaxy XR AH exclusief (42)

Levensduur van de batterij

Hoe zit het met de levensduur van de batterij? Welnu, de headset wordt officieel beoordeeld voor maximaal 2,5 uur videoweergave en 2 uur algemeen gebruik. Dat is vrijwel alles wat we op dit moment weten

Audio

De Samsung Galaxy XR zal ruimtelijke audio bieden. Elke kant van de Galaxy XR zal uiteindelijk een tweewegluidspreker bieden met zowel een woofer als een tweeter. Dat zou over het algemeen voor een beter geluid moeten zorgen.

Samsung Galaxy XR-specificaties
Weergave 4K micro-OLED, 29 miljoen pixels, 4.032 PPI
Verwerker Qualcomm Snapdragon XR2+ Gen 2
Software Samsung OneUI XR
Audio Ruimtelijke audio, 2-weg luidsprekers
Sensoren Hand-, oog- en stemtracking
Controleurs Twee Galaxy XR-controllers, 6 DoF, analoge sticks, haptische feedback
Levensduur van de batterij 2 uur algemeen gebruik, 2,5 uur video afspelen
Gewicht 545 gram
Knoppen Volumeknop, bovenste knop
Ander 6 camera’s aan de voorkant, LED-licht, stroomaansluiting, ventilatieopeningen, lichtschermen

Concurrentie

Zodra de Samsung Galaxy XR wordt gelanceerd, zal er veel concurrentie op de markt zijn. De twee producten die mij meteen te binnen schieten zijn de Apple Vision Pro en Meta Quest 3. De Meta Quest Pro zat er ook in, maar aangezien hij niet meer officieel verkrijgbaar is, is de Quest 3 dat wel. De Apple Vision Pro schitterde tot nu toe niet bepaald qua populariteit, dus het zal interessant zijn om te zien waar de Galaxy XR in past.

Elk van deze apparaten heeft verschillende instellingen vergeleken met de Galaxy XR, maar ze bevinden zich allemaal in dezelfde marge, als je wilt. Onze kennis over de Galaxy XR is op dit moment nogal beperkt, maar we hebben vandaag wel een flink aantal details onthuld. Dat geeft ons genoeg informatie om de Galaxy XR te vergelijken met de Apple Vision Pro en Meta Quest 3, tenminste op de specificatieafdeling. Dus laten we dat doen. We doen het in tabelvorm, zodat u de inhoud gemakkelijker kunt gebruiken.

Samsung Galaxy XR Apple Vision Pro Meta-zoektocht 3
Weergave 4K micro-OLED, 29 miljoen pixels, 4.032 PPI Twee micro-OLED-schermen, 23 miljoen pixels, vernieuwingsfrequentie tot 100 Hz Twee micro-OLED-schermen, 23 miljoen pixels, vernieuwingsfrequentie tot 100 Hz
Verwerker Qualcomm Snapdragon XR2+ Gen 2 Apple M2 8-core en 10-corechips Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2
Software Samsung OneUI XR Apple visionOS Meta VR-besturingssysteem
Audio Ruimtelijke audio, 2-weg luidsprekers Ruimtelijke audioluidsprekers Ruimtelijke audioluidsprekers, 3,5 mm-aansluiting
Sensoren Hand-, oog- en stemtracking Ruimtelijke kartering, omgevingsdetectie, hand- en oogtracking, reeks camera’s 6 DoF hoofd- en handtracking, Oculus Insight, reeks camera’s
Controleurs Twee Galaxy XR-controllers, 6 DoF, analoge sticks, haptische feedback Derden Touch Plus-controllers (2x)
Levensduur van de batterij Tot 2 uur algemeen gebruik, 2,5 uur video afspelen Tot 2 uur algemeen gebruik, 2,5 uur videoweergave 2-3 uur ‘normaal gebruik’, 4.985 mAh batterij
Gewicht 545 gram 600-650 gram 515 gram (ongeveer)
Knoppen Volumeknop, bovenste knop Bovenste knop, Digital Crown Stroom
Ander 6 camera’s aan de voorkant, LED-licht, stroomaansluiting, ventilatieopeningen, lichtschermen Wi-Fi 6, Bluetooth 5.3, 256 GB/512 GB/1 TB opslag, 16 GB RAM Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.2 LE, 512 GB opslag, 8 GB RAM

Lanceringsdatum en prijs

De lanceringsdatum van de Samsung Galaxy XR is nog niet bevestigd. Er gaan echter geruchten dat het apparaat deze maand zal verschijnen. Volgens een rapport uit Korea beginnen de pre-registratie-aanmeldingen op 15 oktober. Het apparaat zal naar verwachting op 21 of 22 oktober worden gelanceerd. Samsung zal naar verwachting de lanceringsdatum in de nabije toekomst bevestigen. Als het op het prijskaartje aankomt, gaat het gerucht dat het minstens $ 1.800 kost, wat goed klinkt. Dat is op dit moment echter slechts een wild gerucht.

Thijs Van der Does