NVIDIA heeft de volledige lancering aangekondigd van zijn RTX Remix -functie, een reeks krachtige AI -tools die zijn ontworpen om modders te helpen klassieke games te verbeteren. De reeks tools maakt gebruik van dezelfde neurale renderingtechnologie in RTX 50-serie GPU’s. Misschien is het meest opvallende gebruik van RTX Remix tot nu toe de halfwaardetijd 2 RTX. Dit is een versie van de game die in wezen opnieuw werd genomen met RTX Remix om tonnen nieuwe grafische verbeteringen en functies toe te voegen.
Het heeft ondersteuning voor DLSS, Ray Tracing, Remastered Activa en DLSS 4 met generatie met meerdere frame. De tools die dit allemaal mogelijk hebben gemaakt, zijn nu over het algemeen beschikbaar omdat RTX Remix zijn bèta -fase officieel heeft verlaten. Zoals Nvidia in zijn officiële blogpost aangeeft, is pc -game -modding enorm. Er zijn meer dan 5 miljard mods die jaarlijks worden gedownload. De modding community is een gepassioneerd stel dat talloze uren besteedt aan het maken van mods voor games zowel nieuw als oud.
En terwijl nieuwe games tonnen liefde van Modders krijgen, hebben klassieke games de kans om opnieuw te leven met RTX Remix. Dit moddingplatform wordt door duizenden modders gebruikt sinds het in Beta werd uitgebracht. Het is dus duidelijk dat er een verlangen is naar deze tools om nieuwe leven in oudere titels te ademen. “Sinds de eerste bèta-release is RTX Remix geëxperimenteerd met meer dan 30.000 modders, waardoor ray-traced mods van honderden klassieke titels naar meer dan 1 miljoen gamers worden gebracht,” zegt Nvidia.
De lancering van RTX Remix biedt verschillende AI-aangedreven upgrades
Voor modders die klassieke games willen verbeteren, heeft RTX Remix een reeks tools om de visuals en de algehele ervaring van de game te upgraden. Dit omvat tools zoals DLSS 4, RTX Neural Radiance Cache en PBRFusion 3. PBRFusion 3 is een door de gemeenschap gepubliceerde AI-model dat is gemaakt door RTX Remix Modder Nightraven. Wat deze tool doet, zijn luxe texturen. Het genereert ook “hoogwaardige normale, ruwheid- en hoogtekaarten voor fysiek gebaseerde materialen.”
Met de kracht van RTX Remix kunnen oudere spellen hun structuren met lage resolutie opscherpen. Nvidia zegt dat het opschaling tot 4x kan zijn wat ze oorspronkelijk waren. Klassieke games zien er dus moderner en meer visueel aantrekkelijker uit op nieuwere, krachtigere hardware.
Klassieke games lijken en spelen beter dan ooit
Er zal altijd een plek zijn voor klassieke spellen om te blijven zoals ze oorspronkelijk werden uitgebracht. Voor sommigen spelen ze voor sommigen deze titels. Dat gezegd hebbende, er is ook een plek voor verbeterde versies van deze spellen. NVIDIA RTX Remix maakt dit mogelijk.
Met behulp van PBRFusion 3 zegt NVIDIA dat modders kunnen kiezen om 4K fysiek gebaseerde renderingactiva met de hand te bouwen. Het is ook mogelijk om dit proces te versnellen met behulp van RTX Remix’s Suite of AI -tools. Een groot deel van het doen van dingen lijkt te zijn met het gebruik van PBRFusion 3. Nvidia zegt dat zodra de mod is geïnstalleerd, modders “een aantal texturen kunnen selecteren uit de RTX Remix Viewport” en vervolgens dingen in de opgenomen comfyui kunnen verwerken.
Volgens Nvidia stelt dit kleinere modding -teams in staat om klassieke games “uitgebreid” te remaster. Dit suggereert dat zelfs hobbyist -mod -teams grote projecten met veel minder moeite kunnen doen.