Nvidia test generatieve AI binnen videogames

Op dit moment vinden bedrijven manieren om AI in vrijwel elke hoek van ons leven te persen, en dit is zowel ten goede als ten kwade. Nvidia, voorheen het GPU-bedrijf, is volledig overgegaan in een AI-bedrijf. Volgens een nieuw rapport test Nvidia een manier om generatieve AI in videogames te stoppen.

Op dit moment kan Nvidia een hoop winst halen uit de AI-rage. Verschillende van ’s werelds grootste bedrijven kopen massaal Nvidia’s GPU’s om hun AI-modellen te trainen. Dit is wat Nvidia tot een bedrijf met een waarde van $2 biljoen heeft gemaakt. Het bedrijf heeft zojuist zijn Blackwell-processors aangekondigd. Dit zijn de nieuwste chips van Nvidia die de volgende generatie AI-modellen zullen aandrijven.

Nvidia test tools om generatieve AI aan videogames toe te voegen

Generatieve AI heeft de videogame-industrie op een zeer kleine manier geraakt. AI-tools kunnen mogelijk worden gebruikt om ontwikkelaars te helpen met coderen. Hoewel dat niet erg belangrijk is, staat AI klaar om in de toekomst een nog grotere rol te spelen in videogames.

De Game Developers Conference heeft net plaatsgevonden en we hebben daar een aantal leuke dingen gezien. Een opmerkelijke aankondiging was van Nvidia. Het bedrijf presenteerde zijn AI digitale menselijke hulpmiddelen. Deze kunnen worden gebruikt om NPC’s in games te uiten en te animeren met behulp van generatieve AI. Het zal ook dialoog voor de personages bieden. Deze tools werden gedemonstreerd via een technische demo genaamd Verborgen protocol. Het is geproduceerd in samenwerking met InWorld, een gaming-startup. Als die naam bekend klinkt, werkte InWorld in november 2023 ook samen met Microsoft voor vrijwel hetzelfde.

In de techdemo zien we dat er een gesprek wordt gevoerd met een NPC. De NPC reageert op de regels van de hoofdpersoon en de reacties, bewegingen en stem worden in realtime via AI gegenereerd.

Demo’s

In het onderstaande fragment zien we een voorbeeld van een technologie genaamd Audio2Face. Dit is een technologie die AI gebruikt om karaktermodellen te synchroniseren met dialogen. Dit kan dus erg handig zijn voor studio’s die hun games moeten vertalen of regels opnieuw moeten uitvoeren. Het kan tijd besparen, omdat het de moeite van het reanimeren van karakterlippen zal elimineren.

Een ander fragment toont de aankomende MMO genaamd World of Jade Dynasty. Dit is opnieuw een showcase van de Audio2Face-technologie.

In beide video’s is het duidelijk dat de stemmen door AI worden gegenereerd. Ze hebben dezelfde levenloze en onmenselijke toon die je hoort bij AI-stemgeneratoren. Hopelijk zullen studio’s die deze technologie gebruiken menselijke stemacteurs inhuren om lijnen op te nemen in plaats van volledig door AI gegenereerd te worden. We zullen het gewoon moeten zien.

Thijs Van der Does