Nvidia is al lang een bedrijf dat bekend staat om zijn krachtige grafische kaarten, maar wat veel mensen waarschijnlijk niet weten, is dat Nvidia ook druk lijkt uit te oefenen op media om een bepaald verhaal op consumenten te pushen. Deze gerapporteerde manipulatie van de media zou de nieuwste tactiek van NVIDIA zijn in een reeks anti-consumentenpraktijken en oneerlijke uitspraken.
Details over de mediamanipulatietactieken van NVIDIA komen van Gamers Nexus, die onlangs rapporteerde over de pogingen van NVIDIA om beoordelingen van de nieuwste grafische kaarten te manipuleren. In de redactie verlaat Steve Burke van Gamers Nexus niets op tafel en onthult wat een zeer problematische bedrijfscultuur lijkt te zijn waarbij Nvidia zijn partners pest om te doen wat het wil, of anders.
Nvidia pesten zijn partners is niets nieuws. Als je lang genoeg in de buurt van pc -gaming bent geweest, herinner je je misschien een klein bedrijf genaamd Evga. Evga maakte altijd enkele van de beste NVIDIA GPU’s beschikbaar. Het maakt GPU’s niet langer na een ruzie met het bedrijf over de slechte behandeling van partners door Nvidia. Dit gebeurde jaren geleden, dus dit soort gedrag is niet nieuw voor Nvidia. Hoewel dit de eerste keer lijkt te zijn dat Nvidia openlijk wordt beschuldigd van het proberen om media te dwingen bepaalde informatie te verstrekken waarop het zich wil concentreren. In dit geval is Nvidia erg enthousiast over recensenten die een grote nadruk leggen op multi-frame generatie 4x en DLSS 4.
Als het gaat om beoordelingen, als consument, wilt u weten dat de recensie die u leest of kijkt ethisch en eerlijk is. Je consumeert die inhoud waarschijnlijk waarschijnlijk omdat je geïnteresseerd bent in het kopen van het specifieke product waar de recensie over gaat. Volgens Gamers Nexus heeft NVIDIA de toegang tot hardwaremonsters en interviews bedreigd als het geen MFG4X -prestatiecijfers bevatte. Gamers Nexus zegt dat Nvidia aanvankelijk heeft gevraagd om deze cijfers in de beoordeling te worden opgenomen. Gamers Nexus weigerde op basis van het opnemen van die cijfers bij het uitvoeren van een beoordeling over hardwareprestaties zou onethisch zijn en “uiteindelijk oneerlijk zijn”.
Het antwoord van Nvidia was om gamers Nexus te bedreigen door de toegang tot een paar thermische ingenieurs in te trekken met wie het kanaal routinematig interviews heeft gedaan. Deze interviewvideo’s zijn blijkbaar een populair segment voor Gamers Nexus. Met Burke verklaart dat hij en zijn team echt genieten van het werken met beide ingenieurs, en Nvidia weet dit. En omdat het bedreigen van de toegang tot hardwaremonsters Gamers Nexus niet heeft overtuigd om naar de grillen van Nvidia te buigen, is het bedrijf gegaan na wat het denkt een grotere impact zal hebben.
Dit soort tactiek is niet noodzakelijkerwijs uniek voor Nvidia. Burke vermeldt dat AMD iets soortgelijks deed door de toegang tot hardwaremonsters te bedreigen als een bepaald verhaal niet was gericht. Dat wil zeggen, totdat de topmanagers die probeerden dit verhaal te pushen, werden afgevuurd.
Een patroon van problematische beslissingen en resultaten
Nvidia kan nog steeds een begrip zijn in de GPU -ruimte. De goodwill die het gedurende tientallen jaren met gamers heeft bevorderd, lijkt echter weg te zijn met elke nieuwe GPU -generatie. In toenemende mate hogere prijzen voor minimale hardware -upgrades zijn slechts het topje van de ijsberg. Hogere kosten zijn zeker frustrerend voor consumenten, zeker. Maar het wordt veel erger als die opgeblazen prijzen worden gecombineerd met wat heel veel lijkt te zijn geproduceerd, beperkte beschikbaarheid. Waardoor consumenten tand en nagel vechten om een nieuwe GPU te verwerven omdat er “er maar zoveel is om rond te gaan.”
Het echte probleem met deze beperkte beschikbaarheid is de instroom van scalpers. Ze kopen zoveel mogelijk voorraad op van het kleine voorraad dat beschikbaar werd gesteld voor aankoop. Waardoor de prijzen nog meer stijgen omdat scalpers gebruik maken van de markt.
Dat alles opzij zetten, consumenten worden nog meer problemen ondervonden. Bijvoorbeeld, RTX 4090 GPU’s smeltende stroomconnectorkabels. Die trouwens opnieuw gebeurde met de RTX 5090. Dit zijn geen goedkope problemen. Omdat RTX 4090 en RTX 5090 -kaarten werden ingesteld op MSRP van respectievelijk $ 1.599 en $ 1.999. Dat is zelfs aannemen dat je er een zou kunnen krijgen bij MSRP. Nvidia heeft ook een toenemend probleem gehad met onstabiele bestuurders. Die in sommige gevallen PC -ongevallen veroorzaken.
RTX 4090 -prestaties op $ 549
Dan is er natuurlijk de manipulatie van de consument en nu de media. Aan de kant van de consument, door te stellen dat een RTX 5070 RTX 4090 -prestaties biedt voor een fractie van de prijs. Dat was natuurlijk niet waar. Zoals blijkt uit beoordelingen van Gamers Nexus en andere media. Dit wil niet zeggen dat Generation 4X met meerdere frame geen indrukwekkende functie is. Het is. Maar één ding is het niet helemaal eerlijk. Nvidia lijkt te proberen een verhaal te draaien dat de nieuwste GPU’s een enorme hardware -upgrade zijn over de vorige generatie. Hoewel er verbeteringen zijn, zijn die verbeteringen niet zo groot als Nvidia zou je willen geloven. Gamers Nexus en andere verkooppunten hebben geprobeerd daar een licht op te schijnen. Nvidia wil echter een lijkwade werpen over die eerlijke beoordelingen door druk uit te oefenen op de media.
Weigeren om samen te werken met zijn verhaal lijkt de media het risico te lopen om de toegang te verliezen. En het is geen goede look.