Meta Quest-apparaten krijgen een UI-revisie voor een ‘rijkere omgeving’

Meta’s Chief Technology Officer, Andrew Bosworth, heeft onthuld dat het bedrijf een aanzienlijke herziening doorvoert van de kerngebruikersinterface (UI)-infrastructuur voor zijn Meta Quest-headsets. Bosworth deelde deze update tijdens zijn recente Ask Me Anything (AMA)-sessie op Instagram, waar hij de zorgen van gebruikers over de complexiteit van de huidige gebruikersinterface uitsprak en hintte op toekomstige verbeteringen.

Hoewel Bosworth ervan afzag een specifieke tijdlijn te geven voor de release van deze UI-revisie voor de Quest-apparaten, erkende hij de wijdverbreide feedback van gebruikers op verschillende platforms, waaronder X (voorheen Twitter), Reddit en Meta’s eigen sociale platform, waarmee hij verwarring uitte over de huidige gebruikersinterface. Hij benadrukte de toewijding van het bedrijf aan het leveren van een betere gebruikerservaring en plaagde de mogelijkheid van een “rijkere omgeving” voor gebruikers.

De Quest UI heeft feedback gekregen vanwege de complexiteit en het waargenomen gebrek aan gebruiksvriendelijkheid in vergelijking met apparaten als de Apple Vision Pro. De opmerking van Bosworth suggereert dat Meta manieren onderzoekt om de gebruikersinterface te verbeteren, mogelijk door mixed reality-elementen naadloos te integreren. Momenteel kunnen de Meta Quest 3-gebruikers maximaal drie apps of vensters tegelijkertijd gebruiken, maar het bedrijf heeft de plaatsing en manipulatie van deze elementen beperkt.

Meta’s inspanningen met betrekking tot de UI-revisie strekken zich uit tot de ontwikkeling van Augments

Augments zijn mixed reality-gadgets die lijken op widgets op het startscherm van uw Android- of iOS-handset. Meta heeft middelen van zijn augmented reality (AR)-team omgeleid naar het virtual reality (VR)-team om de augment-ontwikkeling te versnellen en mixed-reality-ervaringen te integreren in de Quest UI, zoals gerapporteerd door Android Central.

De revisie van de gebruikersinterface zou functies kunnen omvatten zoals de mogelijkheid om vensters en apps overal in mixed reality te plaatsen, vergelijkbaar met Apple’s Vision Pro. Bosworth hintte op de mogelijkheid om de beperking met drie vensters in Horizon Workrooms, de werksoftware van Meta, te verwijderen, waarbij aanvankelijke prestatieproblemen als reden voor de beperking werden genoemd.

Bij het bespreken van vergelijkingen tussen Apple’s Vision Pro en Meta’s Quest 3 herhaalde Bosworth de verklaring van CEO Mark Zuckerberg dat de Quest 3 voor de meeste gebruikers betere waarde en functionaliteit biedt. Bosworth erkende de concurrentie, maar benadrukte de toewijding van Meta aan innovatie en het verbeteren van de VR-ervaring voor zijn gebruikers.

Thijs Van der Does