Het duurt nog tien jaar voordat games volledig door AI zijn gegenereerd, zegt de CEO van Nvidia

Woensdag kregen we het behoorlijk interessante nieuws dat Nvidia enkele generatieve AI-tools presenteerde die in videogames konden worden geïmplementeerd. Deze tools kunnen ontwikkelaars helpen bij het creëren van door AI gegenereerde verhaallijnen en karakterdialogen. Welnu, CEO van Nvidia, Jensen Huang, zei dat volledig door AI gegenereerde games niet meer dan tien jaar verwijderd zijn.

Op dit moment zijn we nog steeds op het punt waarop we ons afvragen hoe ver generatieve AI zal gaan. Het is al bewezen dat het tegelijkertijd buitengewoon capabel en eng is. De technologie heeft al verschillende industrieën ontwricht, waaronder journalistiek, kunst, muziek, enz. Nu vragen we ons allemaal af welke impact het zal hebben op gaming.

We voorspellen dat in de toekomst meer mensen AI zullen gebruiken voor gaming. We zijn er echter niet zeker van dat veel mensen AI zullen gebruiken voor het daadwerkelijk coderen van de games. Volgens een recent onderzoek gebruiken de meeste bedrijven AI niet graag voor codering.

De CEO van Nvidia is van mening dat het over minder dan tien jaar zal duren voordat games volledig door AI zijn gegenereerd

Jensen Huang sprak op GTC, de GPU Technology Conference. Kort na de onthulling van de nieuwe Blackwell GPU's voor AI-ontwikkeling beantwoordde Huang een vraag in een vraag- en antwoordsessie. Tijdens de sessie zei hij, nadat hem werd gevraagd of hij een toekomst ziet waarin elke pixel in de videogame wordt gegenereerd: “Ik denk dat bij bijna alles in de technologie de S-curve niet langer dan tien jaar duurt zodra deze waar wordt. ”.

Kort gezegd zegt hij dat zodra de technologie vorm begint aan te nemen, het minder dan tien jaar zal duren voordat deze volledig gerealiseerd zal zijn. Dus volgens zijn opvattingen zouden we tegen de tijd dat 2034 aanbreekt, heel goed games kunnen zien die helemaal opnieuw zijn gemaakt via AI.

Hij zei wel dat hij niet echt geloofde dat we games zouden maken door simpelweg een tekstprompt aan een generator toe te voegen. Hij zei echter: “Ik denk dat, laten we zeggen, DLSS 10 in de verre toekomst een volledig neuraal weergavesysteem zal zijn dat op verschillende manieren met een game-engine kan communiceren.”

Op dit moment is het erg moeilijk te zeggen waar de AI-technologie over tien jaar zal staan. Het lijkt erop dat bedrijven ongeveer elke maand met een enorme innovatie komen die AI nog verder stimuleert. Zodra we de basis hebben gelegd voor een bepaalde technologie, versnelt de productie vanaf dat moment alleen maar. Meer mensen en bedrijven stappen op de AI-trein, dus wie weet of 10 jaar 5 jaar wordt? Voor zover we weten kan AI over een jaar een substantiële invloed hebben op videogames.

Thijs Van der Does