Google's Project Gameface komt naar Android

Google brengt Project Gameface, een project aangekondigd op Google I/O 2023, naar Android. Project Gameface is een open-source gamingmuis waarmee gebruikers gezichtsuitdrukkingen en hoofdbewegingen kunnen gebruiken om een ​​cursor te besturen. Toen Project Gameface werd gelanceerd, was dit beperkt tot het bureaublad.

Nu breidt Google het aantal ondersteunde apparaten uit door deze technologie naar Android te brengen. Gameface op Android beschikt over een nieuwe virtuele cursor die is geprogrammeerd om te bewegen op basis van de hoofdbeweging van de gebruiker.

Project Gameface is oorspronkelijk gemaakt om gehandicapte gebruikers te helpen games te spelen

Project Gameface werd gelanceerd als gamingmuis en is bedoeld om computerspellen toegankelijker te maken voor mensen met een beperking. Met deze technologie kunnen gebruikers de cursor besturen via mondbewegingen en klik-en-sleep-acties uitvoeren door hun wenkbrauwen op te trekken. Schermafbeeldingen van Google laten zien dat gebruikers aangepaste muisbindingen kunnen instellen voor verschillende gezichtsgebaren.

Google zegt dat ze de Android Accessibility API hebben gebruikt om Gameface tot leven te brengen op Android. De Android Accessibility API ondersteunt verschillende gebarengebeurtenissen, zoals GESTURE_SWIPE_UP_AND_RIGHT, GLOBAL_ACTION_BACK en meer. Gameface ondersteunt momenteel een handvol evenementen van de Accessibility API, zoals GLOBAL_ACTION_HOME en GLOBAL_ACTION_BACK.

De Android-versie biedt vergelijkbare functionaliteit als zijn desktop-tegenhanger

Omdat Gameface de gezichtsuitdrukking van de gebruiker omzet in geldige muisbewegingen, is een duidelijke camerafeed nodig. Op Android laat Gameface de gebruiker weten wanneer de camera wordt gebruikt, door een overlay van de camerafeed te tonen. Google zegt dat deze camerafeed altijd beschikbaar zal zijn, zelfs in de Android-instellingen.

Net als de desktopversie kunnen gebruikers met Gameface op Android hun ervaring aanpassen door verschillende gezichtsuitdrukkingen toe te wijzen aan voorkeursinvoer. Gebruikers kunnen verschillende gezichtsuitdrukkingen kiezen voor algemene Android-navigatietaken, zoals het selecteren van een item, naar het vorige scherm gaan of meldingen openen.

Om gebruikers nog meer controle te geven, biedt Project Gameface gebruikers de mogelijkheid een 'sleepfunctie' uit te voeren. Met deze 'sleepfunctie' kunnen gebruikers nog complexere taken uitvoeren, zoals vegen in verschillende richtingen.

Thijs Van der Does