Google plaagt Android XR -headset startdatum in zijn Google I/O -schema

De Samsung XR -headset is allesbehalve een geheim, behalve voor de exacte lanceringsdatum, prijs en specificaties, maar Google heeft misschien net geplaagd wanneer consumenten de eerste Android XR -headset kunnen kopen. Het is misschien niet zo ver weg als je denkt. Dankzij het nu officiële schema van Google voor de komende Google I/O 2025 -conferentie in mei, is er nu een beter idee van wanneer de headset beschikbaar zal zijn.

Het is vermeldenswaard dat er al een paar geruchten zijn geweest over de lanceringsdatum. Aanvankelijk werd vermoed dat de eerste headset ergens in 2025 uit zou komen, zij het later in het jaar. Samsung bevestigde vervolgens dit lanceringsvenster. Een later gerucht suggereerde toen dat het tot ergens in 2026 mogelijk is vertraagd. Volgens het I/O -schema van Google lijkt het echter waarschijnlijker dat de lancering nog steeds zal gebeuren in 2025.

Google I/O 2025 Schema Hints op 2025 Lanceerdatum voor de Samsung XR -headset

Google I/O 2025 komt snel aan. Net als Clockwork duwde Google het schema voor het evenement ruim van tevoren eruit. Het schema omvat in principe elke sessie die Google van plan is om gedurende de twee dagen vast te houden dat het evenement duurt. Een van die sessies is gericht op Android XR. Dit is het interessante stukje. In het overzicht voor deze sessie vermeldt Google dat de publieke lancering van Android XR ‘later dit jaar’ zal zijn. Samsung heeft al bevestigd dat de XR -headset in 2025 wordt gelanceerd, ondanks het gerucht dat het werd vertraagd. Nu, met Google’s vermelding van de openbare Android XR -platformlancering, lijkt het vrij waarschijnlijk dat de headset van Samsung nog steeds op de rails is voor een release van 2025.

Verwacht meer details over hoe Android XR werkt

Deze sessie is niet specifiek gericht op een headset. Dus, er is waarschijnlijk weinig kans dat er op het evenement een soort aankondiging zal zijn met betrekking tot de lanceringsdatum van de XR -headset van Samsung of andere headsets die kunnen verschijnen.

Wat deelnemers en kijkers van de sessie waarschijnlijk kunnen verwachten, is meer informatie over hoe Android XR werkt. Volgens de sessiedetails is Google van plan om te praten over nieuwe functies voor Jetpack XR, waaronder Jetpack Scenecore en Arcore. Google vermeldt ook dat het “ontwikkelaars zal begeleiden door het toevoegen van meeslepende inhoud zoals 3D-modellen, stereoscopische video en handtracking voor bestaande apps.”

Dit is veel ontwikkelaar spreken. Maar het werpt wel enig licht op hoe de ervaringen voor gebruikers kunnen zijn. Het belangrijkste dat hier waarschijnlijk van kan worden weggenomen, is dat Google echt wil dat Android XR een aantal extreem meeslepende ervaringen levert. Handtracking voor apps is zeker een manier waarop het dit zou kunnen bereiken. Zoals je je waarschijnlijk zou kunnen voorstellen hoe het zou voelen om je handen te gebruiken om apps te selecteren om te starten en vervolgens met hen verder te communiceren in wat een 3D -ruimte lijkt te zijn.

Thijs Van der Does