Google Pixel 10 krijgt langverwachte GPU-stuurprogramma-update in de nieuwe bètaversie van Android 16

Google is begonnen met het uitrollen van de langverwachte GPU-stuurprogramma-upgrade voor apparaten uit de Pixel 10-serie. De update volgt op een belofte van het bedrijf. De nieuwe update komt met Android 16 QPR3 Beta 1. Het brengt een nieuwere driver naar de Imagination PowerVR GPU van de Pixel 10. Het bijgewerkte stuurprogramma introduceert up-to-date compatibiliteitsfuncties.

Google Pixel 10 krijgt een GPU-stuurprogramma-upgrade in de nieuwe softwareversie

De nieuwste Android 16 QPR3 Beta 1 upgradet het Pixel 10 GPU-stuurprogramma van versie 1.602.400 naar 1.634.2906. Het systeem toont nu driverInfo versie 25.1, passend bij de driver die Imagination Technologies in augustus aankondigde. Het omvat Android 16-compatibiliteit, Vulkan 1.4-ondersteuning en verschillende verbeteringen op laag niveau. Schermafbeeldingen van de Hardware CapsViewer voor de Vulkan-app bevestigen de wijziging op de Pixel 10 Pro XL. Het toont een conformiteitsversie van 1.4.1.0.

De update werd voor het eerst opgemerkt door een Discord-gebruiker A_Button117 (via Android Authority). Hoe dan ook, aangezien de Pixel 10-apparaten nu officieel Vulkan 1.4 ondersteunen, zouden de apparaten theoretisch gezien efficiënter met veeleisende games en grafisch zware applicaties moeten omgaan. De nieuwere versie vergroot ook de spelcompatibiliteit. Dit zou direct moeten resulteren in minder crashes en visuele storingen. Verwacht echter niet dat de onbewerkte framesnelheden nu dramatisch zullen stijgen na de installatie van de update.

De Pixel 10-serie moet games effectiever en efficiënter afhandelen

De nieuwste update positioneert Pixel 10-apparaten dichter bij de moderne grafische vereisten van Android. De game-ontwikkelaars zouden nu een consistentere basis moeten krijgen bij het optimaliseren van software voor de nieuwste vlaggenschiphardware van Google voor toekomstige updates en releases in de komende maanden.

Ter referentie: Pixel 10 werd oorspronkelijk gelanceerd met een ouder PowerVR-stuurprogramma. Bovendien was het in een tijd waarin de ondersteuning voor Imagination GPU’s onder de loep werd genomen. Hierdoor hadden sommige game-ontwikkelaars de focus op deze hardware verminderd. Dit leidde tot gebruikersrapporten over inconsistente prestaties en grafische problemen op het vlaggenschip. Welnu, een aantal van deze problemen zouden met de nieuwe update moeten worden aangepakt.

Thijs Van der Does