Google brengt interactieve multiplayergame ‘Popcorn’ Doodle uit

Google heeft een nieuwe “Google Doodle” uitgebracht die in feite een interactief, multi-player en cross-platform spel is. De Google “Popcorn” Doodle biedt meerdere levels en gamers moeten het langst overleven om te winnen.

Google ‘Popcorn’ Doodle is het voortbestaan ​​van de snelste kernel

Google Doodles zijn afbeeldingen, minigames of infographics van de zoekgigant. Deze Doodles vieren meestal een gelegenheid, gebeurtenis, onderwerp of persoon. Het zijn luchtige herinterpretaties van het beroemde Google-logo om mijlpaalmomenten te vieren.

De Google Popcorn Doodle is echter een leuk spel zonder specifiek onderwerp dat veel casual plezier biedt. Met de nieuwste Doodle of minigame lijkt Google popcornpitten te hebben gekruist met bullet hell shooters, “om popcorn te vieren“.

De nieuwste Doodle plaatst een ongepofte maïskorrel in een cirkelvormige arena, die bevolkt wordt door meerdere korrels. De minigame draait om het overleven van de aanval van projectielen die de korrel proberen te laten knappen.

Hoe speel je de nieuwste Google Doodle?

Google Doodles zijn meestal tijdgebonden evenementen. Google biedt echter wel een archief waar internetgebruikers oude Doodles opnieuw kunnen bekijken.

Als meest recente Doodle is de Popcorn mini-game naar verluidt beschikbaar op de homepage van Google. Omdat het geen app is, kunnen spelers het openen door Chrome’s New Tab Page of de Google-app op Android of iOS te openen.

De Google Popcorn Doodle is een multiplayerspel met 59 andere spelers over de hele wereld. Google stelt het team willekeurig samen. Spelers kunnen echter ook hun kleine team van vrienden bij elkaar krijgen.

Spelers hebben de keuze om te spelen als een van de drie verschillende kernels. Elke kernel heeft zijn eigen speciale vaardigheid. Twee van de kernels zijn strikt defensief in gameplay. Een heeft een helende aura, terwijl de andere een schild heeft.

Google laat spelers ook in de aanval gaan. De derde kernel kan projectielen vangen en naar andere spelers gooien. Er is een enkele ‘schurk’ in het midden van de arena die projectielen gooit, die moeten worden ontweken. De laatste niet-gepopte kernel is de winnaar.

Spelers kunnen pijltjestoetsen gebruiken als ze op een desktop spelen. Slepen en tikken zijn niet beschikbaar om de kernel te verplaatsen als ze op een touchscreen spelen. In plaats daarvan biedt Google een virtuele joystick voor smartphonegebruikers.

Thijs Van der Does