Galaxy S25 biedt AI-upscaling voor games dankzij zijn SoC

Er is veel verwarring over Samsungs chipstrategie voor de Galaxy S25-serie. Geruchten hebben gezinspeeld op de mogelijkheid van een Snapdragon-exclusiviteit, een Snapdragon-Exynos dual-chipstrategie of een drieledige strategie met MediaTek in de mix. Terwijl we wachten tot het stof is neergedaald, heeft een nieuw gerucht opwindende informatie onthuld over de aankomende Samsung-vlaggenschepen. De Galaxy S25, althans de Snapdragon-aangedreven eenheden, zouden FSR/DLSS-achtige AI-upscaling voor games ondersteunen.

Galaxy S25 met Snapdragon-processor krijgt AI-upscaling voor games

De bekende Chinese tipgever Digital Chat Station claimde onlangs op Weibo dat Qualcomm’s Snapdragon 8 Gen 4 (de chipset die naar verwachting de Galaxy S25-serie in sommige of alle markten zal aandrijven) een verbeterde Adreno 830 GPU zal hebben met ondersteuning voor frame-interpolatietechnologie. Simpel gezegd kan de chip AI gebruiken om de framesnelheden in grafisch intensieve games te verhogen. Het helpt de gameplay vloeiender te maken, zolang ontwikkelaars de technologie in hun games ondersteunen.

De tipgever zegt dat de Snapdragon 8 Gen 4 Genshin Impact kan draaien met een resolutie van 1080p en een framesnelheid van 120 fps (frames per seconde). Als dat waar is, staat ons een enorme verbetering in framesnelheid te wachten. De Snapdragon 8 Gen 3 van de Galaxy S24 haalt maximaal 60 fps in de maximale grafische instellingen van Genshin Impact. Dat is enorm voor een smartphonechip. Frame-interpolatie is een relatief nieuwe technologie die beperkt is tot de nieuwste pc-GPU’s van AMD en Nvidia. Hun oplossingen heten respectievelijk FSR en DLSS.

De truc is om frames kunstmatig tussen bestaande frames te plaatsen, waardoor graphics er vloeiender uitzien dan ze in werkelijkheid zijn. De technologie kan af en toe invoervertraging en visuele artefacten zoals vervaging veroorzaken, maar het maakt de gameplay zeker vloeiender. Zoals eerder gezegd, moeten ontwikkelaars frame-interpolatie gebruiken om de functie in hun games te laten werken. Het potentieel is echter enorm als het correct wordt geïmplementeerd. We kunnen AAA PC/console-level games soepel zien draaien op Android-vlaggenschepen.

Nou, Apple’s A17 Pro-aangedreven iPhone 15 Pro en iPhone 15 Pro Max kunnen al AAA-games draaien zoals Resident Evil Village en Assassin’s Creed: Mirage. Het is dus hoog tijd dat Android-chipmakers bijbenen. En Qualcomm kan de leiding nemen met zijn next-gen vlaggenschip SoC. Natuurlijk zal de AI-upscaling van de Snapdragon 8 Gen 4 niet exclusief zijn voor de Galaxy S25-serie. Andere telefoons die worden aangestuurd door deze chipset krijgen ook toegang tot deze revolutionaire gamingtechnologie.

De nieuwe Snapdragon arriveert in oktober, mogelijk met een hoger prijskaartje

Qualcomm zal de Snapdragon 8 Gen 4 in oktober onthullen. Geruchten zeggen dat de nieuwe chip tot 30% duurder zal zijn dan zijn voorganger, en wel $260 zal kosten. Dit kan de volgende batch Android-vlaggenschepen duurder maken. Interessant genoeg zegt de bron dat een firmware-update AI-upscaling naar Android-telefoons met de Snapdragon 8s Gen 3 en Snapdragon 8 Gen 3 zou kunnen brengen. Dat zal zeker niet gebeuren voordat de Gen 4 arriveert. Verwacht meer lekken over de volgende generatie Qualcomm-processor in de komende maanden.

Thijs Van der Does