AMD brengt een nieuwe functie uit met zijn AMD Ryzen AI 300 Series-processors genaamd Variable Graphics Memory, en het zal een aantal potentieel merkbare verbeteringen voor gaming hebben. De functie, die is bedoeld om je te helpen de framerates voor games te verhogen, stelt gamers in staat om een deel van hun algehele systeemgeheugen om te leiden naar speciaal grafisch geheugen. Dit alles gebeurt met één enkele klik in AMD’s Adrenalin desktop-app.
De aankondiging van de functie was onderdeel van AMD’s recente blogpost over het maximaliseren van gameprestaties met deze nieuwe processor. Eenmaal ingeschakeld, kan Variable Graphics Memory “tot 75%” van het systeem-RAM omleiden naar VRAM, zegt AMD. Hoeveel u kunt omleiden, hangt af van hoeveel uw systeem heeft. AMD raadt aan om ten minste 16 GB systeemgeheugen voor de CPU te laten. Als u bijvoorbeeld de VGM-functie op medium instelt op een 32 GB-systeem, wordt 8 GB omgeleid naar VRAM voor gebruik met de graphics.
In het voorbeeld van AMD verwijst het bedrijf naar systemen met geïntegreerde graphics die een standaardtoewijzing van 512 MB VRAM hebben. Het gebruik van deze functie zou dus een aanzienlijke boost zijn om games soepeler te laten draaien.
De functie voor variabel grafisch geheugen is voorlopig alleen beschikbaar op AMD-laptops
Hoewel deze functie ongelooflijk nuttig lijkt voor consumenten die geen pc met speciale graphics kopen, is deze momenteel alleen beschikbaar voor laptops. Zoals The Verge meldt, specifiek voor AMD Ryzen AI 300 “Strix Point”-laptops. Hoewel het heel goed mogelijk is dat dit ook naar desktop-pc-configuraties wordt uitgerold. In de praktijk, zegt The Verge, had het gebruik van deze functie wisselende resultaten en hoeveel boost je zou krijgen, hangt af van de game.
Dus, als je dat in gedachten houdt, kun je in het ene spel meer significante boosts zien dan in het andere. Dit is normaal vanwege de verschillende hoeveelheden VRAM die over het algemeen vereist zijn voor verschillende spellen. Dit is dus geen one-size-fits-all-situatie. Maar het zou in veel gevallen moeten helpen.
AMD lanceert ook zijn Fluid Motion Frames 2-technologie
Naast de uitrol van Variable Graphics Memory lanceert AMD ook zijn nieuwe grafische technologie genaamd AMD Fluid Motion Frames 2. Het is ontworpen om de framegeneratie-ervaring te verbeteren. Het doet dit door AI-geoptimaliseerde verbeteringen te gebruiken die volgens AMD “uitstekende kwaliteit, lage latentie en verbazingwekkende prestaties” opleveren. De functie is op dit moment onderdeel van een technische preview, dus er zullen waarschijnlijk dingen verschuiven of veranderen tegen de tijd dat het volledig is uitgerold.
AMD moedigt ook feedback van testers aan. Het zal deze feedback zeker gebruiken om de technologie te verfijnen. Tijdens interne tests zei AMD dat AFMF2 en VGM behoorlijk hielpen. Games als Far Cry 6 haalden tot 105 frames per seconde toen de twee waren ingeschakeld. Met beide uitgeschakeld, waren de framesnelheden ongeveer 65 frames per seconde. Dat is dus een behoorlijk merkbare prestatieverbetering.
Het moet ook worden opgemerkt dat dit was met grafische instellingen op de hoge preset. Naast de resolutie die is ingesteld op 1080p. Games zoals Cyberpunk 2077 zagen ook een prestatieverbetering. Met de lage preset en resolutie ingesteld op 1080p, samen met balanced FSR, steeg het aantal frames per seconde naar 100.