Sony onthult nieuwe XR-headset en controllers voor het maken van ruimtelijke inhoud

In een verrassende aankondiging tijdens de CES 2024-presentatie onthulde Sony een nieuw XR-head-mounted display en controllers ontworpen voor ‘ruimtelijke contentcreatie’. Hoewel de headset geen officiële naam heeft, heeft hij een matgrijze afwerking, die doet denken aan de PSVR2, met twee naar buiten gerichte camera’s aan de voorkant. De hardware, gericht op makers en artiesten, zal later in 2024 worden gelanceerd, waarbij prijsdetails nog moeten worden bekendgemaakt.

De XR-headset werkt op de Snapdragon XR2+ Gen 2-chip van Qualcomm, waardoor er geen aangesloten computer nodig is. Het apparaat beschikt over dubbele 4K OLED-microdisplays, die een “scherpe kijkervaring” en “intuïtieve interactie voor 3D-ontwerp” beloven. Sony beschouwt de headset als een hulpmiddel voor professionals, vergelijkbaar met zijn reeks professionele camera’s en apparaten. De headset beschikt over een “video see-through”-functie. Het is uitgerust met zes camera’s en sensoren om gebruikers- en ruimtetracking mogelijk te maken voor mixed reality-ervaringen.

Deze nieuwe XR-headset van Sony maakt het maken van ruimtelijke inhoud mogelijk met een aantal coole bedieningsfuncties

Bij de XR-headset worden twee controllers geleverd: een ‘ringcontroller’ voor het manipuleren van objecten en een ‘aanwijscontroller’ voor meer traditionele aanwijsinteracties. Sony stelt zich voor dat makers beide controllers in combinatie met traditionele invoerapparaten zoals toetsenborden zullen gebruiken om in realtime 3D-modellen te maken. Het bedrijf heeft de balans van de headset verfijnd met een aanpassing van het zwaartepunt. U kunt het weergavegedeelte ook omhoog en uit uw gezichtsveld klappen. Het maakt naadloze overgangen mogelijk tussen de virtuele en fysieke wereld.

Sony positioneert de XR-headset meer als een creatief hulpmiddel dan als een directe concurrent van Apple’s Vision Pro, gericht op het creëren van ruimtelijke inhoud vergelijkbaar met de HoloLens van Microsoft. Sony toonde een gebruiker die een tweevoetige robot manipuleerde en zijn arm bestuurde via de headset en controllers. Het bedrijf benadrukt de mogelijkheid om op afstand werk te beoordelen en eraan samen te werken via creatieve apps van derden.

Terwijl de aankondiging (via The Verge) een eerste indruk gaf, zullen verdere details en praktijkervaringen beschikbaar zijn op de Sony-stand tijdens het evenement.

Thijs Van der Does